End of Abyss: o jogo que transforma uma descida ao inferno num pesadelo de ficção científica
Um complexo subterrâneo abandonado, criaturas monstruosas, exploração não linear e combate com armas. É assim que End of Abyss quer transformar o terror de ficção científica numa experiência de ação intensa.

O género de terror está longe de depender apenas de corredores escuros e personagens indefesas. End of Abyss, novo projeto do estúdio sueco Section 9 Interactive, aposta numa combinação pouco convencional: terror de ficção científica, exploração ao estilo Metroidvania e combate twin-stick visto de uma perspetiva superior.
O jogo está previsto para chegar a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 1 de outubro de 2026, com publicação da Epic Games Publishing.
Uma missão que rapidamente se transforma num pesadelo
Em End of Abyss, o jogador assume o controlo de Cel, uma jovem técnica de combate enviada para investigar acontecimentos misteriosos num enorme complexo subterrâneo.
O problema é que a instalação está praticamente abandonada.
À medida que Cel avança pelos corredores, máquinas danificadas e ambientes degradados revelam que algo correu seriamente mal. E existe uma ameaça ainda maior: criaturas que já não parecem pertencer ao mundo humano.
A própria descrição oficial do jogo resume o cenário como uma descida por um mundo destruído, onde nem tudo aquilo que se encontra é completamente humano.
Terror, mas com armas na mão
Uma das características que diferencia End of Abyss de alguns jogos de terror tradicionais é que Cel não está completamente indefesa.
O jogo utiliza um sistema de combate twin-stick shooter, permitindo movimentar a personagem e apontar de forma independente. Durante as demonstrações, foram apresentadas armas como pistolas e espingardas, além de movimentos evasivos para escapar dos inimigos.
Essa combinação muda completamente a dinâmica.
Em vez de simplesmente fugir de uma criatura, o jogador precisa decidir quando atacar, quando recuar e como utilizar o espaço disponível para sobreviver.
Uma prévia publicada pela GameSpot destacou precisamente essa mistura entre tensão de survival horror e combate de tiro, descrevendo a experiência como uma combinação de elementos de Metroid Prime, Dead Space e jogos com influências souls-like.
Um Metroidvania no meio do horror
A exploração é outra peça importante.
O complexo subterrâneo não funciona apenas como uma sequência linear de corredores. Existem caminhos ramificados, áreas escondidas e zonas que só podem ser alcançadas depois de desbloquear novas ferramentas.
Cel utiliza um scanner e outros equipamentos para descobrir caminhos e segredos. À medida que a personagem fica mais preparada, novas possibilidades de exploração aparecem, permitindo regressar a locais anteriormente inacessíveis.
É uma estrutura típica de Metroidvania, mas aplicada a um ambiente de horror.
Isso significa que um corredor aparentemente sem saída pode tornar-se importante mais tarde — e que voltar a uma área antiga pode revelar algo que estava escondido.
O passado de Little Nightmares está presente
A Section 9 Interactive é um estúdio relativamente novo, mas os seus fundadores não são desconhecidos na indústria.
Mattias Ottvall, Marcus Ottvall e Gustaf Heinerwall trabalharam anteriormente na Tarsier Studios, equipa conhecida por Little Nightmares e outros projetos.
Essa experiência ajuda a explicar a atmosfera de End of Abyss.
As prévias destacam ambientes frios, isolamento, criaturas perturbadoras e uma forte sensação de vulnerabilidade. A influência de Little Nightmares é perceptível sobretudo na forma como o jogo utiliza escala, ambiente e criaturas para criar desconforto — embora aqui o jogador tenha muito mais capacidade de combate.
Um visual de ficção científica sombria
Visualmente, End of Abyss aposta num complexo industrial e tecnológico degradado.
Máquinas abandonadas, estruturas metálicas, corredores escuros e iluminação fria ajudam a construir uma atmosfera que mistura ficção científica com horror corporal.
O jogo foi desenvolvido com Unreal Engine 5, e prévias recentes destacaram uma evolução visual significativa em relação às versões apresentadas anteriormente.
O resultado é um mundo onde a tecnologia parece ter deixado de estar sob controlo.
E isso é importante para a narrativa: o próprio ambiente funciona como parte do mistério.
Não é apenas sobreviver: é descobrir o que aconteceu
Embora o combate seja uma parte importante, a exploração existe por uma razão maior.
Cel está a tentar descobrir o que aconteceu naquele complexo.
As áreas abandonadas, as máquinas destruídas e as criaturas encontradas ao longo do caminho funcionam como peças de um quebra-cabeça. O jogador precisa avançar pelo complexo enquanto recolhe informações e desbloqueia novas zonas.
Essa combinação entre exploração e narrativa pode fazer com que o ambiente tenha tanta importância quanto os próprios inimigos.
O jogo chega já em outubro
End of Abyss tem lançamento marcado para 1 de outubro de 2026.
O jogo será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC, com publicação da Epic Games Publishing e desenvolvimento da Section 9 Interactive. A versão para PC está disponível através da Epic Games Store.
Na Epic Games Store, o preço listado para o jogo é de US$ 29,99, e a página oficial indica suporte a texto em português do Brasil, entre vários outros idiomas.
Por que End of Abyss merece atenção?
O interessante em End of Abyss está justamente na combinação de géneros.
O jogo não tenta ser apenas um survival horror. Também não é simplesmente um shooter visto de cima.
A proposta junta:
- Terror de ficção científica
- Combate twin-stick
- Exploração Metroidvania
- Progressão de equipamentos
- Áreas secretas e caminhos alternativos
- Criaturas monstruosas
- Uma narrativa construída em torno de um complexo abandonado
As primeiras prévias também indicam que a dificuldade pode ser significativa. A GameSpot classificou a experiência como particularmente difícil, enquanto outras prévias destacaram a atmosfera, o combate e a exploração como elementos centrais da experiência.
Uma nova forma de entrar no terror
End of Abyss chega num momento em que os jogos de terror estão cada vez mais dispostos a misturar géneros.
Em vez de colocar o jogador apenas no papel de uma vítima, o jogo transforma Cel numa combatente que precisa enfrentar aquilo que encontra — mas sem eliminar completamente a sensação de perigo.
O resultado é uma proposta curiosa: um mundo de terror onde a melhor defesa pode ser explorar, aprender, melhorar o equipamento e voltar a enfrentar aquilo que antes parecia impossível.
Agora falta descobrir se a descida ao abismo consegue manter essa tensão durante toda a aventura.
End of Abyss chega a 1 de outubro de 2026.




